Gothic Error
  Lokacje
 
  •  
        
    Lokacje
         24 października 2009

         [update]
  •  Seria Gothic obfituje w spaniałe lokacje, roślinności (...) Jednym z znaczniejszych w grze przedstawimy poniżej
     

  •  Gothic
      a. Kolonia Górnicza- tak naprawdę jedyna kraina w pierwszej części gry. Jest ona jednak duża i bardzo różnorodna. Najważniejsze miejscowości to : Stary Obóz, nowy Obóz, Obóz Sekty. Inne , mniejsze obozy to chociażby obóz Quentina czy opuszczony zamek albo wieża na morskim klifie. Świat obfituje w zwierzynę. Najczęściej występują ścierwojady, kretoszczury , wilki oraz krwiopijcy ( w szczególności na bagnach). W górach można spotkać Golemy , a  na ziemi orków, i to w dużej ilości. Inne ciekawe stworzenia to zębacze lub harpie. W roślinności dominują różnorakie drzewa, krzewy oraz trawa. w górach wyrastają gdzieniegdzie karłowate krzaczki oraz drzewka. Podsumowując , ogromny , tętniący życiem świat,  od którego łatwo się nie oderwiesz.
    Oto mapa kolonii , bardzo dokładna:

                  

     


 

  •  Gothic II

     
      Minał rok, minął i  w grze Gothic 2 powierczhnia świata zostala zwiększona trzykrotnie.
      a. Khorinis :
     Przepiękna, duża kraina. Porastają ją lasy, płyną przez nią rzeki , gdzieniegdzie wzniesienia.......po prostu kraina mlekiem i miodem płynąca (niestety tylko w wyglądzie, bowiem świat roi się od wszelakich niebespieczeństw). W krajobrazie przeważają lasy mieszane z przewagą drzew iglastych. Prócz tego , oczywiście są tu i pola oraz poletka, na których uprawiana jest rzepa oraz zboże. Dobry klimat sprawił , że rozwinęła się także hodowla owiec. Ze zwierząt możemy tu wyróżnić, prócz tych z pierwszej części także polne bestie oraz wargi . W lasach leżą ukryte jaksinie, w nich- niespodzianki. Prawdziwy "eksplorator " odkryje także niewielki cmentarz (Chrześcijański! - o czym świadczą krzyże umieszczone na nagrobkach). Najważniejszym , a raczej jedynym miastem  jest portowe - Khorinis , a zarazem stolica kraju.  Jest tu plac targowy , mała świątynia, port jak i ratusz. Miasto jest podzielone na : Górne i Dolne. do górnego miasta dostaną sie tylko obywatele Khorinis, bowiem mieszkają tam same "szychy'. W mieście dolnym żyją i zwykkli ludzie, lecz znajdą się tutaj także rzerzimieszkowie. Oprócz tego kraina obfituje w farmy oraz Klasztor Magów, Ognia i Gospodarstwo Onara ( skupisko kilku farm i niewielkie miasteczko) 
     Co tam mówić wiecej, po prostu przepięknie!

     No i mapa (ta jest po prostu bombowa. tyle tu rzeczy zaznaczono...)

                             
  •  
  •  
  •  
  • b.Kolonia Gónicza (Gothic2)- w grze Gothic 2 również docieramy do starej , kochanej kolonii górniczej. Trochę się tu jednak zmienilo. Stary Obóz zrównano z ziemią podczas walki z orkami. Pozostał tylko główny zamek, a w nim oddział paladynów uparcie stawiający opor najeźdzcom. Obozy: Nowy i Sekty również uległy dewastacji ( nowy zamienił się w kryjówkę Jaszczuroczłeków). Stara kopalnia zawalila się. Powstały małe kopalnie, gdzie resztki skazańcó wydobywają rudę pod okiem garstki paladynów. Kilka z takich obozików zostalo napadniętych, a pracujący zabici. Xardasa  nie spotkamy już w wieży, pozostały tu jedynie demony. Podsumowując, Kolonia Górnicza w G2 to obraz nędzy i rozpaczy, całkowitego zniszczenia przez orkow i smoki. Szkoda , szkoda bo bylo to piękne miejsce.
  • 3.Gothic 3- jezeli sądzisz,że lokacje w G1 i w G2 były piękne, to zaniemówisz z wrażenia , gdy zobaczysz te z Gothic3! O tak- chłopcy od grafiki z Piranha Bytes naprawdę sie postarali. Stworzyli gigantyczny świat, pełen fauny i flory. Zasadniczo Kontynent podzielony jest na trzy krainy:
  • najpierw mapa całego kontynentu


  •  
  • a. Myrthana- ojczyzna głownego bohatera ( aż łezka w oku się kręci...) . Kraina ta ma wiele cech wspólnych z Khorinis. Są tu rozległe, pełne zwierzyny bory oraz góry i górki. Przez Myrthanę plynie kilka rzek, nad brzegiem któych możemy znaleźć ciekawe rośliny. Zwierzęta- nie sposób ich zliczyć. Powiem jedynie , iż oprócz ogromu tych z poprzednich części dodano : Jelenie, króliki, świnie, krowy, rozpruwacze ( a la dzik) , kury i koguty, mumie......... i tak dalej,,......  Zwierzęta teraz śpią w trakcie nocy, a nawet  polują na siebie! Orkowie również urośli rangą. Mamy już wpełni rozumną i momentami mądrą rasę, w przeciwieństwie do tych z Kolonii ( ech..).  Na polach uprawia się przeróżne zboża i warzywa. Rozwinęło się rolnictwo, a to dzięki łagodnemu klimatowi bez mrozów i  susz. W lasach przeważają drzewa iglaste , ale spotkamy też i te liściaste. Głowne miasta to: Vengard ( no no, stolica-szkoda że zdewastowana prez orków), Montera,Faring , Geldern, Silden. Wioseczki to m.in Ardea i pseudo miasto Cape Dun.  W miastach są i domy, jak i twierdze z garnizonami ( cóż, niestety orków).Nigdy dotąd , w żadnej innej grze nie widziałem tak cudnej, a zarazem różnorodnej krainy.
  • mapa myrthany (czasem pisanej też jako Myrtana)




    b.Nordmar-brrrrr,zimno,zimno . do Nordmaru możemy dostać się przez Faring. jets to obszerna kraina lodu i śniegu. Poratsają ja same drzewa iglaste, tylko takie przetrwają w mroźnym klimacie. Oczywiście ani rolnictwo, ani hodowla są niemożliwe, wszystko trzeba sprowadzać, a wiążą się z tym wysokie ceny produktów. Ogólnie to miejsce to bezludzie, w lasach nikt nie mieszka, rzadko spotkamy ambony łowieckie, częściej trupy . Głowne  ij edyne obozy to te Nordmarczyków oraz Klasztor Ognia. W lasach stoi co prawda kilka zagubinych chat, ale żeby je odnaleźć.... Łatwo możemy się w Nordmarze zgubić, a drogi powrotnej też nie łatwo odnaleźć. Ze zwierzyny przeważają lodowe wilki, dziki, bizony, rzadziej trolle, jelenie. osobiście Nordmar nie przypadłmi do gustu . Za zimno i ponuro tam, wolę słoneczną Myrthanę.


     
  • mapa:




    c. varant- ach , cóż za upał....-Varant leży na południu kontynentu . Jest to zdecydowanie najgorętsze miejsce . Prażące słonca zabije niejednego wędrowca. Kraj pokrywa pustynia i nieliczne oazy z jeziorkami. Na rozległych pustynnych obszrach również mało kto mieszka, gdzieniegdzie znajdziemy oboziki Koczowników. głowne miasta i miasteczka to ; Braga, Mora sul, Ben Sala i stolica - Ishtar. Po pustyni błąkają sie zębacze, jaszczury, lwy i kojoty. Roślinnosć-jak już jest, to są to palmy i krzaki oraz mchy . Woda i żywność tanie tu nie są. Uprawia się w Varancie bagienne ziele i jakieś beznadziejne krzewinki. Każdy , kogo spotkasz będzie miał twarz wypaloną od varanckich promieni słońca.  O tak, to miejsce tylko dla twardzieli! ( takich jak ja i ty)

     
  • mapa dla twardzieli żądnych odwiedzenia varantu:











 
  Copyright by Gothic-Error Team  
 
=> Chcesz darmową stronę ? Kliknij tutaj! <=